INSEGNARE LA MATEMATICA ATTRAVERSO IL GIOCO: come utilizzare il gioco in classe per favorire l’apprendimento matematico
45,00 
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INSEGNARE LA MATEMATICA ATTRAVERSO IL GIOCO: come utilizzare il gioco in classe per favorire l’apprendimento matematico

OBIETTIVI

  • Acquisire una reale competenza osservativa e operativa con i bambini
  • Potenziare le competenze linguistiche e matematiche
  • Sviluppare competenze cognitive, metacognitive, emotivo-affettive e socio-relazionali
  • Realizzare giochi e attività che coinvolgano attivamente i bambini
  • Favorire lo sviluppo del pensiero critico, la creatività, la collaborazione e la
    comunicazione
  • Potenziare le aree di fragilità dei bambini

Cosa comprende

  • 2 ore di formazione
  • Il gioco in scatola Mistery trip (matematica)

Numerose ricerche hanno evidenziato da tempo che la didattica più congeniale allo sviluppo di apprendimenti significativi e di competenze metacognitive è la didattica del “fare”, della costruzione attiva di significati da parte del soggetto in apprendimento. I risultati si vedono in termini di maggior coinvolgimento, responsabilizzazione e autonomia nei processi di apprendimento: il discente acquista gli attrezzi necessari per conoscere e gestire i propri comportamenti di apprendimento (Cantonia, 2002). E’ quindi fondamentale concedere “lo spazio temporale e mentale per ragionare sul come i contenuti disciplinari vengono acquisiti e appresi dagli allievi e non solo sul cosa, sul processo e non solo sul prodotto (Varani 2005). Tuttavia, è fuorviante pensare che utilizzare la didattica-ludica sia di per sé educativo, senza cioè considerare l’azione progettuale e di riflessione che gli insegnanti devono sempre condurre perché ogni intervento didattico sia veramente formativo per ciascun alunno.

Cosa imparerai nel webinar:

Nel webinar, i partecipanti verranno guidati alla scoperta di come i giochi didattici, classici da tavolo modificati a scopi didattici, possano favorire lo sviluppo di competenze chiave in diverse discipline, dalle STEAM alle discipline linguistiche, stimolando il coinvolgimento e la motivazione degli alunni. Verrà illustrata l’importanza fondamentale del gioco nella didattica moderna, sulla base delle numerose ricerche neuroscientifiche internazionali, mettendo in luce come le attività ludiche possano stimolare l’apprendimento, favorire l’interazione sociale e sviluppare competenze trasversali. Verrano presentati numerosi strumenti e strategie di progettazione di laboratori ludo-didattici e verranno forniti numerosi esempi di attività matematiche da svolgere in classe, con il materiale Giocoimparo, per favorire l’apprendimento della matematica, in modo sereno e inclusivo, consentendo ai docenti una modifica delle pratiche didattiche quotidiane e un conseguente cambio di visione sulle fragilità che gli alunni presentano. Tutte le attività proposte sono testate da anni nei laboratori a scuola e in studio di terapia, con notevoli ripercussioni positive sull’approccio dei bambini agli apprendimenti scolastici. Uno spazio finale sarà dedicato a domande e chiarimenti

FAQ


  • Non sono previsti ECM.
  • La quota di partecipazione vale per l’accesso di una persona. Se desiderate acquistare più accessi al webinar, potete inviare una mail di richiesta a giocoimparo.info@gmail.com
  • Sconto del 10% per gruppi da 3 persone in su. Per beneficiare dello sconto, potete inviare una mail di richiesta a giocoimparo.info@gmail.com

 Per qualsiasi ulteriore info: giocoimparo.info@gmail.com

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45,00 

        •   Il webinar si svolge on-demand (registrato). Visionabile in qualsiasi momento.
        •     Link al webinar inviato tramite e-mail, dopo l’acquisto
        •     Link univoco e non cedibile
    •                        Materiale Giocoimparo spedito gratuitamente

<!–

  •    Webinar acquistabile anche con Carta del Docente

–>

Destinari

insegnanti, educatori, educatrici, coordinatori/trici, terapisti e chiunque sia interessato al tema PER ACQUISTO CON CARTA DOCENTE, SCRIVERE A: Giocoimparo.info@gmail.com

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  • 2 ore di formazione
  • Il gioco in scatola Mistery trip (matematica)

Obiettivi

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  • Potenziare le competenze linguistiche e matematiche
  • Sviluppare competenze cognitive, metacognitive, emotivo-affettive e socio-relazionali
  • Realizzare giochi e attività che coinvolgano attivamente i bambini
  • Favorire lo sviluppo del pensiero critico, la creatività, la collaborazione e la
    comunicazione
  • Potenziare le aree di fragilità dei bambini

Cosa Comprende

  • 2 ore di formazione
  • Il gioco in scatola Mistery trip (matematica)

Numerose ricerche hanno evidenziato da tempo che la didattica più congeniale allo sviluppo di apprendimenti significativi e di competenze metacognitive è la didattica del “fare”, della costruzione attiva di significati da parte del soggetto in apprendimento. I risultati si vedono in termini di maggior coinvolgimento, responsabilizzazione e autonomia nei processi di apprendimento: il discente acquista gli attrezzi necessari per conoscere e gestire i propri comportamenti di apprendimento (Cantonia, 2002). E’ quindi fondamentale concedere “lo spazio temporale e mentale per ragionare sul come i contenuti disciplinari vengono acquisiti e appresi dagli allievi e non solo sul cosa, sul processo e non solo sul prodotto (Varani 2005). Tuttavia, è fuorviante pensare che utilizzare la didattica-ludica sia di per sé educativo, senza cioè considerare l’azione progettuale e di riflessione che gli insegnanti devono sempre condurre perché ogni intervento didattico sia veramente formativo per ciascun alunno.

Cosa imparerai nel webinar:

Nel webinar, i partecipanti verranno guidati alla scoperta di come i giochi didattici, classici da tavolo modificati a scopi didattici, possano favorire lo sviluppo di competenze chiave in diverse discipline, dalle STEAM alle discipline linguistiche, stimolando il coinvolgimento e la motivazione degli alunni. Verrà illustrata l’importanza fondamentale del gioco nella didattica moderna, sulla base delle numerose ricerche neuroscientifiche internazionali, mettendo in luce come le attività ludiche possano stimolare l’apprendimento, favorire l’interazione sociale e sviluppare competenze trasversali. Verrano presentati numerosi strumenti e strategie di progettazione di laboratori ludo-didattici e verranno forniti numerosi esempi di attività matematiche da svolgere in classe, con il materiale Giocoimparo, per favorire l’apprendimento della matematica, in modo sereno e inclusivo, consentendo ai docenti una modifica delle pratiche didattiche quotidiane e un conseguente cambio di visione sulle fragilità che gli alunni presentano. Tutte le attività proposte sono testate da anni nei laboratori a scuola e in studio di terapia, con notevoli ripercussioni positive sull’approccio dei bambini agli apprendimenti scolastici. Uno spazio finale sarà dedicato a domande e chiarimenti

FAQ


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